Jogos

Brasileirão em números.

Jogos46
Vitórias13
Empates11
Derrotas22
Gols pró52
Gols contra77

BRASILEIRÃO · 2003

Classificação

Série A
Rodadas 1 a 46
Brasileirão 2003 · Geral. P: pontos, J: jogos, V: vitórias, E: empates, D: derrotas, GP: gols pró, GC: gols contra, SG: saldo. Últimos resultados deste recorte da esquerda para a direita: do mais antigo ao mais recente.
Pos.ClubePJVEDGPGCSG%Últimos 7
1Escudo do CruzeiroCruzeiro+ Sul10046317810247+5572,5
2Escudo do SantosSantos+ Sul8746251299360+3363,0
3Escudo do São PauloSão Paulo+ Sul78462212128167+1456,5
4Escudo do São CaetanoSão Caetano+ Sul74*461914135337+1653,6
5Escudo do CoritibaCoritiba+ Sul73462110156758+952,9
6Escudo do InternacionalInternacional72*462010165957+252,2
7Escudo do Atlético-MGAtlético-MG72461915127662+1452,2
8Escudo do FlamengoFlamengo66461812166673-747,8
9Escudo do GoiásGoiás65461811177863+1547,1
10Escudo do ParanáParaná65461811178575+1047,1
11Escudo do FigueirenseFigueirense65461714156254+847,1
12Escudo do Athletico-PRAthletico-PR61*461710196772-544,2
13Escudo do GuaraniGuarani61461710196472-844,2
14Escudo do CriciúmaCriciúma60*46179205769-1243,5
15Escudo do CorinthiansCorinthians59*461512196163-242,8
16Escudo do VitóriaVitória56461511205064-1440,6
17Escudo do VascoVasco54461315185769-1239,1
18Escudo do JuventudeJuventude53*461214205570-1538,4
19Escudo do FluminenseFluminense52*461311225277-2537,7
20Escudo do GrêmioGrêmio50461311225468-1436,2
21Escudo do Ponte PretaPonte Preta50*461118176373-1036,2
22Escudo do PaysanduPaysandu49*461512197477-335,5
23Escudo do FortalezaFortaleza49461213215874-1635,5
24Escudo do BahiaBahia46461210245992-3333,3
Como ler a classificação

P são os pontos: 3 por vitória e 1 por empate. Na visão Geral, também entram os ajustes administrativos documentados. J é o número de jogos considerados; V, E e D contam vitórias, empates e derrotas.

GP são os gols contabilizados a favor do clube; GC, os gols sofridos; SG é o saldo, calculado por GP menos GC. Gols contra, neste contexto, significa gols sofridos pela equipe, não a autoria de um gol contra.

% é o aproveitamento dos pontos possíveis: pontos divididos por 3 vezes o número de jogos, multiplicado por 100. Exemplo ilustrativo: 6 pontos em 3 jogos representam 66,7% dos 9 pontos possíveis.

Últimos 7 mostra até sete resultados do recorte, do mais antigo à esquerda ao mais recente à direita. Verde indica vitória, amarelo empate e grená derrota. Abra um marcador para ver a partida.

Geral usa a classificação da edição. 1º turno e 2º turno selecionam as rodadas de cada turno; um jogo adiado continua no turno da rodada original. Últimos 7 usa a sequência própria de cada clube, podendo reunir datas diferentes. Jogos sem os dados necessários podem ficar fora de um recorte.

Libertadores · gruposPré-LibertadoresSul-AmericanaRebaixamento
Critérios e ajustes de 2003

Cada vitória vale 3 pontos e cada empate, 1. Se dois ou mais clubes terminarem empatados, os critérios abaixo são aplicados nesta ordem:

  1. Mais pontos conquistados
  2. Mais vitórias
  3. Maior saldo de gols
  4. Mais gols marcados
  5. Confronto direto, quando aplicável
  6. Sorteio, se o empate persistir

Confronto direto: placar agregado dos dois jogos. Aplicado somente entre dois clubes, com os dois jogos concluídos.

24 clubes, 46 jogos por clube e dois rebaixados. As vagas finais contemplam a ampliação posterior da Libertadores de 2004 e convites/ranking da Sul-Americana, além do texto inicial do regulamento.

  • sao caetano: Redistribuição de pontos por escalações irregulares de Ponte Preta/Paysandu. Resultados em campo preservados.
  • internacional: Redistribuição de pontos por escalações irregulares de Ponte Preta/Paysandu. Resultados em campo preservados.
  • corinthians: Redistribuição de pontos por escalações irregulares de Ponte Preta/Paysandu. Resultados em campo preservados.
  • juventude: Redistribuição de pontos por escalações irregulares de Ponte Preta/Paysandu. Resultados em campo preservados.
  • fluminense: Redistribuição de pontos por escalações irregulares de Ponte Preta/Paysandu. Resultados em campo preservados.
  • ponte preta: Redistribuição de pontos por escalações irregulares de Ponte Preta/Paysandu. Resultados em campo preservados.
  • paysandu: Redistribuição de pontos por escalações irregulares de Ponte Preta/Paysandu. Resultados em campo preservados.
  • athletico paranaense: Reconciliação dos totais finais publicados: há um gol ausente no CSV. Ajuste só da tabela; o arquivo original e os jogos ficam preservados.
  • criciuma: Reconciliação dos totais finais publicados: há um gol ausente no CSV. Ajuste só da tabela; o arquivo original e os jogos ficam preservados.

BRASILEIRÃO · 2003

Jogos

12 jogos da 46ª rodada de 2003

  1. 16:00
    ParanáEscudo do Paraná2 × 0Escudo do VitóriaVitória
  2. 16:00
    CoritibaEscudo do Coritiba2 × 0Escudo do CriciúmaCriciúma
  3. 16:00
    Atlético-MGEscudo do Atlético-MG3 × 2Escudo do GoiásGoiás
  4. 16:00
    FigueirenseEscudo do Figueirense2 × 0Escudo do GuaraniGuarani
  5. 16:00
    São CaetanoEscudo do São Caetano5 × 0Escudo do InternacionalInternacional
  6. 16:00
    GrêmioEscudo do Grêmio3 × 0Escudo do CorinthiansCorinthians
  7. 16:00
    Ponte PretaEscudo do Ponte Preta2 × 0Escudo do FortalezaFortaleza
  8. 16:00
    BahiaEscudo do Bahia0 × 7Escudo do CruzeiroCruzeiro
  9. 16:00
    FluminenseEscudo do Fluminense1 × 0Escudo do JuventudeJuventude
  10. 16:00
    PaysanduEscudo do Paysandu2 × 2Escudo do Athletico-PRAthletico-PR
  11. 18:00
    VascoEscudo do Vasco1 × 1Escudo do SantosSantos
  12. 18:00
    São PauloEscudo do São Paulo1 × 3Escudo do FlamengoFlamengo
Em casa58,0%

23 jogos · 11V 7E 5D

Fora de casa14,5%

23 jogos · 2V 4E 17D

Jogos sem sofrer gols11
Jogos sem marcar gols15

QUEM FAZ A DIFERENÇA

Artilharia

Conta os gols creditados a cada jogador nesta edição do campeonato. A autoria precisa estar registrada; o placar sozinho não identifica quem marcou.

Os maiores totais aparecem primeiro. Empates dividem a posição.

0 de 552 jogos têm ao menos um registro de autoria dos gols. Isso não garante que todos os autores de gols dessas partidas estejam identificados.

Como ler este indicador

Cálculo: Soma dos gols confirmados de cada jogador na edição.

Exemplo ilustrativo: Um jogador com 2 gols em uma partida e 1 em outra aparece com 3 gols.

“No campeonato” reúne todos os clubes. “No Fluminense” soma apenas os gols registrados pelo Flu. Cada lista mostra até dez jogadores, e o total pode aumentar quando novas autorias forem confirmadas.

São totais confirmados nos registros disponíveis, e não uma projeção para partidas ou campos sem informação. Os dados de autoria e de assistência podem ter coberturas diferentes.

Fontes e cobertura ↗

No campeonato

  1. Ainda não há gols atribuídos a jogadores neste recorte.

No Fluminense

  1. Ainda não há gols atribuídos a jogadores neste recorte.